配备作为游戏里一个必备的姬斗体系,其重要性毋庸置疑。无双而关于部分萌新玩家乃至老玩家来说,骑士并不是高收很能清楚了解到各个配备之间的收益与价值 。在这儿仅评论ur配备。益结业配
贴主简略的备攻将配备分为两个大类,一类是姬斗固定数值百分比加成的配备,如 。无双
崇高天穹战甲:遭到普攻损伤-x%。骑士
一类是高收触发型配备,如。益结业配
勇敢者头盔:开场时 ,备攻取得生命上限百分之x的姬斗护盾 。
配备之间整体而言有大致的无双优与劣 。可是骑士某些配备的作用在某个英豪/某个玩法上会有特别好的收益 ,不引荐将遍及收益较低的配备直接视为次品。

【米迦勒结业装 :守护者指环】 。
另 ,本帖仅做参阅,若有争议欢迎评论 。
骑士篇 。
兵器:
永久耀光圣枪 :运用天分技术时,自己遭到的损伤永久-1.0%(5层上限)。
下位:勇敢者之剑 :遭到的损伤-1.8% 。
护甲:
崇高天穹战甲:遭到的普攻损伤-3.0%。
头盔 :
崇高天穹头盔 :遭到损伤时 ,20%的概率躲闪率+5% ,继续3秒,5秒冷却 。
饰品 :
冰封之心项圈:战役开端前,自己的生命+1%,躲闪率+6.0% 。
蛮族之血战靴 :运用天分技术时,自己的防护永久+5.0%(5层上限) 。
作为t ,首要的使命当然是承当损伤,以上配备根据更高坦度的基本点做出引荐 。永久耀光圣枪与勇敢者之剑可以供给不俗的减伤 ,而且普攻与技术损伤通吃。永久耀光圣枪的上限更高。缺陷则是需求运用天分技术触发累计层数——当然,只需可以触发一次现已比勇敢者之剑的减伤要高了 。因而,前者合适可以用出一次及以上的天分技术的战役,而后者合适开场则需求高减伤的短时间战役 。
崇高天穹战甲是数值型配备。普攻损伤作为游戏的一部分损伤来历 ,崇高天穹战甲可以有用削减普攻形成的损伤 ,特别是在对面有【风魔】等高频输出射手的场合 。

崇高天穹头盔与冰封之心项圈需求放在一同聊。仔细的小伙伴可以发现他们都有一个一起的特点 :闪避率。这儿要侧重谈谈闪避率是个多么牛逼的东西——只需闪避了 ,则意味着不会对t形成任何损伤。冰封之心项圈一级的闪避率现已达到了6%,四级则已达9%。一级时,在崇高天穹头盔作用触发期间 ,闪避率叠加就现已达到了一个相对较高的程度。当一起配备在【狐妖】上时,触发英豪自动技术时,经简略目测(当时版别官方的战役计算功用中暂无闪避次数或百分比等细节计算)闪避率现已达到了30+% ,且目测可以闪避技术损伤 。但关于品种繁复如咒骂、灼伤等损伤没有专门去测验,欢迎各路大佬测验后弥补 。(没有可知闪避率是做乘法仍是加法,但在满足高频的进犯下,该组合现已体现出了明显的强势)。
蛮族之血战靴则十分直白,但现在防护收益没有有精确定论,且闪避是真的牛批 。因而骑士位引荐配备仍是永久耀光圣枪、崇高天穹头盔与冰封之心项圈